GLTools로 모바일 3D 그래픽 최적화

몇 년 전에 Chainfire3D를 간략히 살펴 보았습니다. 기억하지 못하는 사람들을 위해 Chainfire3D를 사용하면 사용자가 텍스처 크기 및 품질과 같은 3D 렌더링 경로의 다양한 측면을 조정할 수있었습니다. 이 앱을 통해 사용자는 플러그인 시스템 덕분에 다른 기기 용 게임을로드 할 수있었습니다.

안타깝게도 Android 3.0 이상에서 사용되는 렌더링 경로가 크게 변경되어 Chainfire3D는 더 이상 최신 장치에서 사용할 수 없습니다. 운 좋게도 Chainfire3D의 많은 기능과 몇 가지 새로운 트릭을 제공하는 옵션이 하나 있습니다.

포럼 멤버 n0n3m4의 GLTools (및 Recognized Contributor Hammer_Of_The_Gods의 포럼에 게시)를 통해 사용자는 앱 및 시스템 차원에서 3D 렌더링 파이프 라인의 여러 측면을 제어 할 수 있습니다. 이 앱을 통해 사용자는 앱의 렌더링 해상도, 비트 심도, 텍스처 압축 등을 변경할 수 있습니다. 또한 쉐이더를 즉시 최적화하고 앤티 앨리어싱을 활성화하여 품질을 향상시킬 수 있습니다.

GLTools를 사용하면 장치에 적합하지 않은 게임을하기 위해 GL_VENDOR 와 같이보고 된 다양한 GL 플래그를 위조 할 수도 있습니다. 그러나 Chainfire3D를 사용하는 플러그인을 통해 가능했던 것과 달리이 앱은 실제로 독점 확장을 추가하지 않습니다. 오히려보고 된 하드웨어 기능 만 변경할 수 있습니다. 즉, 어떤 장치가 어떤 기능에 액세스 할 수 있는지 임의로 제한하는 많은 게임이 있으므로이 기능은 확실히 유용 할 수 있습니다.

루팅 된 Android 기기에서 3D 렌더링 파이프 라인을 조정하려면 애플리케이션 스레드로 이동하여 GLTools를 사용하십시오!